Блог команды Human Emulator

Полезные статьи про автоматизацию действию пользователя в браузере

Команда Human Emulator делиться с вами своим опытом и интересными материалами из мира автоматизации работы в интернете.

Наш опыт

Мы делимся с вами своим опытом в сфере автоматизации рутинных процессов при работе в интернете.

Опыт клиентов

Опыт наших клиентов и мнения экспертов в вопросах использования Human Emulator под различные задачи.

Работа с программой

Примеры использования нового функционала, как он работает и для чего его нужно применять.

Разработка

Все самые свежие новости разработки, а так же планы на ближайшую и дальнюю перспективу.

Капча и API в скриптах Human Emulator

Капча в своих формах: rucaptcha и совместимый API, ключ, порядок recognize, кодировка, облако и локальный режим.

Воскресенье, 23 августа, 2026

Прокси в скриптах Human Emulator

Прокси HTTP и SOCKS из скрипта: enable_proxy, авторизация, чекер, смена IP в потоках. Не VPN и не обход блокировок.

Воскресенье, 23 августа, 2026

Скрипты PHP в Human Emulator Studio

Скрипты PHP в Studio: порт и Templates, global для объектов, wait_js, свой PHP, CreateProcess, include и run_script.

Воскресенье, 23 августа, 2026

Где скачать Human Emulator официально

Официальное демо Studio, отличие от Free и RT, кабинет после покупки, ограничения демо, установка и что не качать с торрентов.

Воскресенье, 23 августа, 2026

Визуальный конструктор в Human Emulator Studio

Визуальный конструктор в Human Emulator

Давайте сначала разберёмся в терминологии. Визуальное программирование это программирование с помощью любых графических элементов будь то квадратики, элементы блок-схем, кружочки

Вторник, 9 ноября, 2021

Работа с оперативной памятью в Human Emulator Studio.

Как уменьшить потребление оперативной памяти в Human Emulator Studio.

Использование памяти программой зависит прежде всего от тех сайтов или онлайн сервисов, с которыми вы работаете. Если сайт работает на

Четверг, 14 мая, 2020

Модели браузеров, встроенных в Human Emulator Studio.

Браузеры встроенные в Human Emulator Studio

Все действия по автоматизации, которые прописаны с помощью команд в скриптах выполняются во встроенном в программу браузере. Основным браузером в

Пятница, 8 мая, 2020

Сбор Canvas FingerPrint на хостинге и использование собранных данных в Human Emulator Studio.

Сбор Canvas Fingerprint и использование в Human Emulator Studio

К уже существующим вариантам работы с Canvas FingerPrint в версии Human Emulator Studio 7.0.47 появилась возможность задавать существующий массив Canvas

Вторник, 5 мая, 2020

Работа с онлайн досками от А до Я. Заполнение формы.

Работа с онлайн досками от А до Я. Заполнение формы.

После того как мы определились с форматом данных для наших объявлений и получили их в нужном для скрипта виде далее

Среда, 11 марта, 2020

Работа с онлайн досками от А до Я. Объявления.

Работа с онлайн досками от А до Я. Объявления.

В этой статье поговорим о формате объявлений для работы с досками объявлений и как работать с этими форматами в программе.

Среда, 4 марта, 2020

Работа с онлайн досками от А до Я. Ответы на вопросы.

Работа с онлайн досками от А до Я. Ответы на вопросы.

В этом цикле статей мы постараемся ответить на все вопросы касающиеся работы с онлайн досками в программе Human Emulator Studio.

Вторник, 3 марта, 2020

Запуск Human Emulator Studio с командной строкой

Запуск Human Emulator Studio с командной строкой.

Также как и Human Emulator версия Human Emulator Studio может запускаться из командной строки. Но в отличие от версии с

Среда, 12 февраля, 2020