Блог команды Human Emulator

Полезные статьи про автоматизацию действию пользователя в браузере

анонимность

Сбор Canvas FingerPrint на хостинге и использование собранных данных в Human Emulator Studio.

Сбор Canvas Fingerprint и использование в Human Emulator Studio

К уже существующим вариантам работы с Canvas FingerPrint в версии Human Emulator Studio 7.0.47 появилась возможность задавать существующий массив Canvas

Вторник, 5 мая, 2020

Анонимность в Human Emulator Studio. Профиль.

Анонимность в Human Emulator Studio. Профиль.

Прочитав предыдущие статьи из цикла Анонимность в Human Emulator Studio: Управление информацией о браузере. Куки, кэш и не только. Местоположение.

Среда, 4 декабря, 2019

Анонимность в Human Emulator Studio. Отпечатки браузера.

Анонимность в Human Emulator Studio. Отпечатки браузера.

Browser Fingerprint. Ранее в статьях про анонимность мы уже затрагивали так называемые отпечатки браузера (Browser Fingerprint). Что это за отпечатки

Пятница, 22 ноября, 2019

Анонимность в Human Emulator Studio. Местоположение.

Анонимность в Human Emulator Studio. Местоположение.

IP адрес (Http(s) Proxy, Socks4/5). Что такое прокси? Не будем подробно расписывать что такое прокси и как они работают, при

Четверг, 14 ноября, 2019

Анонимность в Human Emulator Studio. Куки, кэш и не только.

Анонимность в Human Emulator Studio. Куки, кэш и не только.

Кэш браузера. Что такое Кэш браузера (Browser cache)? По факту кэш эта куча временных файлов загружаемых с сайта при первом

Четверг, 7 ноября, 2019

Анонимность в Human Emulator Studio. Настройка браузера.

Анонимность в Human Emulator Studio. Управление информацией о браузере

В Human Emulator Studio есть возможность менять широкий набор настроек. Все настройки браузера и остальные команды для управления работой с

Среда, 30 октября, 2019